Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Barril de Esqueletos Gigante Noble Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Gigante Noble Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Gigante Noble Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Gigante Noble Rompemuros Clon
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mosquetera Rompemuros Clon
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Gigante Noble Rompemuros Clon
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mosquetera Rompemuros Clon
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Gigante Noble Mosquetera Rompemuros Clon
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Clon
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros Clon
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mosquetera Rompemuros Clon
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mosquetera Rompemuros Clon
Veneno
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mosquetera Clon
Rayo
Caballero Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Clon

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Clon Mosquetera Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Rompemuros Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mosquetera Rompemuros
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de Esqueletos Gigante Noble Clon
Barril de Esqueletos
Caballero Gigante Noble Clon Pandilla de Duendes Mosquetera Rompemuros
Gigante Noble
Barril de Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Caballero Barril de Esqueletos Gigante Noble
Rompemuros
Caballero Barril de Esqueletos
Clon
Barril de Esqueletos Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 4 2

Esqueletos
Mosquetera Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Esqueletos
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera
Barril de Esqueletos
Mosquetera
Gigante Noble
Mosquetera
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Rompemuros
Clon

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Mosquetera
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Esqueletos Mosquetera
Mosquetera Pandilla de Duendes
Barril de Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Mosquetera
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Mosquetera
Mosquetera Pandilla de Duendes
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mosquetera
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mosquetera
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Mosquetera
Caballero
Esqueletos Caballero
Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Mosquetera
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Mosquetera
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Mosquetera
Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Mosquetera
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Barril de Esqueletos Mosquetera
Mosquetera
Caballero Barril de Esqueletos Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Barril de Esqueletos
Mosquetera
Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Mosquetera
Barril de Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera

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