Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Rompemuros Bruja
Descarga
Esqueletos Rompemuros Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Valquiria Rompemuros Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Rompemuros Bruja
Terremoto
Esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Rompemuros Bruja
Paquete Real
Esqueletos Caballero Valquiria Rompemuros Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Rompemuros Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bola de nieve gigante Rompemuros Caballero Valquiria Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bola de nieve gigante Rompemuros Caballero

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de nieve gigante
Caballero Valquiria Rompemuros Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Caballero
Rompemuros Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Valquiria
Rompemuros Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Rompemuros
Caballero Valquiria Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Bola de nieve gigante Caballero Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Caballero Valquiria Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Rompemuros Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Esqueletos
Bola de nieve gigante Caballero Bruja Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Megacaballero Esqueletos Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Esqueletos Bola de nieve gigante Bruja
Valquiria
Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Rompemuros
Bruja
Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bruja Esqueletos Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Bruja
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Esqueletos
Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bruja Mago eléctrico Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Megacaballero
Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Bruja Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Esqueletos Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Valquiria Bruja Megacaballero
Esqueletos Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Valquiria Bruja
Bruja Esqueletos
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Caballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante Bruja
Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bruja Megacaballero
Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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