Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Megaesbirro Duende Forzudo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Megaesbirro
Descarga
Esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende Forzudo Príncipe oscuro
El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Duende Forzudo
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Megaesbirro Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de fuego
Megaesbirro Duende Forzudo
Veneno
Megaesbirro Duende Forzudo
Rayo
Megaesbirro Duende Forzudo Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Megaesbirro Tornado Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Megaesbirro Tornado

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Megaesbirro
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Tornado Megaesbirro Príncipe oscuro El Tronco
Duende Forzudo
Príncipe oscuro El Tronco
Tornado
Bola de fuego Gigante Eléctrico Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Bola de fuego Duende Forzudo Tornado
Gigante Eléctrico
Tornado Príncipe oscuro Megaesbirro
El Tronco
Bola de fuego Duende Forzudo Tornado

Sinergias de Defensa 3 17

Esqueletos
Duende Forzudo Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Megaesbirro
Esqueletos Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego
Tornado El Tronco Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Esqueletos Megaesbirro Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico El Tronco
Tornado
Bola de fuego Esqueletos Megaesbirro Duende Forzudo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco
Príncipe oscuro
Esqueletos Megaesbirro Bola de fuego Tornado El Tronco
Gigante Eléctrico
Duende Forzudo Tornado
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Megaesbirro Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Esqueletos Megaesbirro Duende Forzudo Príncipe oscuro El Tronco
Duende Forzudo Tornado Esqueletos Megaesbirro Príncipe oscuro
Duende Forzudo Esqueletos Megaesbirro Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Esqueletos Megaesbirro Príncipe oscuro
Megaesbirro Tornado Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Gigante Eléctrico El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Tornado
Tornado Esqueletos Príncipe oscuro
Esqueletos Megaesbirro Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco
Megaesbirro Bola de fuego Tornado
Duende Forzudo Esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Megaesbirro Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Duende Forzudo
Tornado Bola de fuego Duende Forzudo Gigante Eléctrico El Tronco
Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende Forzudo Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Duende Forzudo Tornado El Tronco Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro
Duende Forzudo Tornado
Príncipe oscuro Bola de fuego Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Bola de fuego Megaesbirro El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Bola de fuego Duende Forzudo Tornado El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de fuego Gigante Eléctrico Esqueletos Tornado
Príncipe oscuro Esqueletos Megaesbirro Bola de fuego Duende Forzudo
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Esqueletos Megaesbirro Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Esqueletos Megaesbirro Duende Forzudo
Megaesbirro Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco
Príncipe oscuro Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Esqueletos Megaesbirro Bola de fuego Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Megaesbirro Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco
Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Gigante Eléctrico Megaesbirro Tornado
Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco Tornado
Bola de fuego El Tronco Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Tornado
Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Tornado
Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Tornado Gigante Eléctrico El Tronco Bola de fuego Príncipe oscuro
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco Tornado
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico
Megaesbirro Bola de fuego Gigante Eléctrico
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Megaesbirro Tornado
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Príncipe oscuro
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico
Megaesbirro Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees