Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Cazador Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cazador
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cazador Príncipe
Terremoto
Esqueletos Montapuercos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cazador Príncipe
Bola de fuego
Montapuercos Cazador
Veneno
Cazador
Rayo
Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe
Cohete
Montapuercos Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Cazador El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Hielo Príncipe Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Mini P.E.K.K.A Montapuercos Hielo Cazador Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos El Tronco Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Cazador El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Hielo El Tronco Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe Megacaballero
Hielo
Montapuercos
Cazador
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Montapuercos Cazador El Tronco
El Tronco
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cazador El Tronco

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Hielo Cazador
Montapuercos
Hielo
Mini P.E.K.K.A Cazador Megacaballero
Cazador
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
El Tronco Esqueletos Cazador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Cazador Megacaballero
Megacaballero
Hielo Cazador El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cazador Esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe Megacaballero Esqueletos Hielo
Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe Esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Megacaballero
Hielo El Tronco Esqueletos Cazador Megacaballero
Cazador Hielo
El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cazador Esqueletos Príncipe
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe Megacaballero
Esqueletos Hielo Cazador El Tronco Megacaballero
Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe Megacaballero Esqueletos Hielo El Tronco
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Hielo Cazador Príncipe El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Hielo Cazador Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe
Megacaballero Cazador Príncipe El Tronco
Hielo Cazador El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe Megacaballero El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe Megacaballero
Esqueletos Hielo Cazador
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Cazador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Cazador Príncipe
Hielo Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe
Megacaballero Príncipe El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Esqueletos Cazador
Megacaballero
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Cazador Príncipe El Tronco
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Hielo Cazador El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo Príncipe El Tronco
El Tronco Megacaballero
Hielo Cazador
El Tronco
El Tronco Hielo Cazador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe El Tronco
Cazador El Tronco
Hielo
Príncipe El Tronco
Cazador El Tronco
El Tronco Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Cazador Megacaballero
El Tronco Cazador
Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cazador
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Cazador El Tronco Megacaballero
Hielo
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Hielo Príncipe
Cazador
Hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cazador Príncipe Megacaballero
El Tronco
Príncipe Megacaballero
Hielo El Tronco
Hielo Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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