Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Esqueletos Leñador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Furia Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Furia
Globo bombástico Mago eléctrico
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Furia Hielo Leñador Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Furia Globo bombástico Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Furia
Hielo
Mago eléctrico Leñador
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Esqueletos Mago eléctrico
Leñador
Esqueletos Hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Esqueletos Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Hielo Esqueletos Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Dragón Infernal Hielo
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos Leñador
Esqueletos Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Esqueletos Hielo Leñador
Dragón Infernal Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Esqueletos Hielo Mago eléctrico
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago eléctrico Leñador
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Leñador Esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Dragón Infernal Leñador
Esqueletos Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Leñador
Mago eléctrico Esqueletos Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Mago eléctrico
Hielo
Hielo
Hielo
Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Hielo
Hielo
Mago eléctrico
Hielo
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo
Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Hielo
Mago eléctrico
Hielo
Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A
Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal

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