Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Gigante Noble Megaesbirro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Cañón Megaesbirro
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Cañón Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Cañón
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Cañón Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Cañón
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Cañón Megaesbirro
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Cañón Megaesbirro
Rayo
Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Flechas Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Flechas

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Noble Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Cañón
Gigante Noble
Bombardero Flechas Duendes con lanza Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Flechas

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Cañón Duendes con lanza Bombardero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Esqueletos Flechas Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A
Flechas
Duendes con lanza Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Cañón
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Megaesbirro
Esqueletos Duendes con lanza Flechas Cañón
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Flechas Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Cañón Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Megaesbirro
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Megaesbirro
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueletos Megaesbirro
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Cañón Megaesbirro
Megaesbirro Duendes con lanza Flechas Cañón
Flechas Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Cañón Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Flechas Cañón Megaesbirro
Flechas Megaesbirro Duendes con lanza
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero
Bombardero Flechas Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Duendes con lanza Bombardero Megaesbirro
Flechas Duendes con lanza Bombardero Cañón Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Cañón
Bombardero Duendes con lanza Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza
Bombardero Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Cañón Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cañón
Bombardero Cañón
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas Duendes con lanza Megaesbirro
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Duendes con lanza
Flechas Megaesbirro
Flechas
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardero
Flechas
Megaesbirro

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