Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lápida Bruja Golem Mago eléctrico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Lápida Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lápida Bruja Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Lápida Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Lápida Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Lápida Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Bruja Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lápida Bruja Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Lápida Bruja Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Lápida Bruja Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Lápida Void Mago eléctrico Rey Esqueleto Bruja Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Lápida Void

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lápida
Void
Bruja
Golem Rey Esqueleto
Golem
Bruja El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Golem
Mago eléctrico
Golem
Rey Esqueleto
Bruja Golem

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Lápida Bruja El Tronco Mago eléctrico
Lápida
Rey Esqueleto Esqueletos Mago eléctrico
Void
Bruja
Esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Golem
El Tronco
Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Lápida Bruja El Tronco
Rey Esqueleto
Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Void El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Lápida Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Esqueletos Lápida Void Mago eléctrico
Bruja Esqueletos Lápida Mago eléctrico Rey Esqueleto
Lápida El Tronco
El Tronco Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lápida Void Bruja
Void El Tronco Mago eléctrico
Bruja Esqueletos Lápida Rey Esqueleto
Esqueletos Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Lápida El Tronco Rey Esqueleto
Bruja Mago eléctrico
Lápida Esqueletos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Lápida Bruja El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Lápida Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Lápida Bruja Mago eléctrico
Lápida Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja El Tronco Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Lápida Void Bruja Mago eléctrico
Void Mago eléctrico El Tronco
Lápida Esqueletos Bruja El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Lápida Bruja
Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Esqueletos Lápida Void Bruja Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Esqueletos Lápida Bruja El Tronco
Bruja Esqueletos Lápida
Lápida Bruja
Void El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Lápida Bruja Rey Esqueleto
Bruja
Lápida Bruja Mago eléctrico Esqueletos El Tronco Rey Esqueleto
Bruja El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Lápida Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void El Tronco
Void El Tronco Mago eléctrico
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
Void El Tronco
Void Mago eléctrico
Void El Tronco Mago eléctrico
Void
Void El Tronco
Void
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Void El Tronco Mago eléctrico
Void Bruja El Tronco
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco Bruja
Bruja
Void El Tronco Bruja Mago eléctrico
Void Bruja El Tronco
Void El Tronco
Void Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Void Bruja
Void
Void El Tronco
Void Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Lápida Void Bruja
Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Void Mago eléctrico
El Tronco Rey Esqueleto
Void
Bruja El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Void Bruja Mago eléctrico
Void Bruja El Tronco Mago eléctrico
Void
Void

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