Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Malo

4 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Gigante Noble Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Clon
Descarga
Barril de Esqueletos Gigante Noble Clon
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Torre bombardera Clon Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Barril de Esqueletos Gigante Noble Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Torre bombardera Clon
Flechas
Barril de Esqueletos Clon
Paquete Real
Barril de Esqueletos Clon Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Torre bombardera Clon Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Barril de Esqueletos Torre bombardera Clon Verdugo
Rayo
Torre bombardera Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Torre bombardera Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Lanzarrocas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Furia Clon Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Barril de Esqueletos Clon Torre bombardera Lanzarrocas Verdugo Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Barril de Esqueletos Clon Torre bombardera

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Gigante Noble Clon Lanzarrocas Esqueleto gigante
Gigante Noble
Barril de Esqueletos Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante
Torre bombardera
Furia
Esqueleto gigante
Clon
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante Lanzarrocas
Lanzarrocas
Barril de Esqueletos Gigante Noble Clon Verdugo
Verdugo
Gigante Noble Lanzarrocas
Esqueleto gigante
Clon Barril de Esqueletos Gigante Noble Furia

Sinergias de Defensa 0 1

Barril de Esqueletos
Gigante Noble
Torre bombardera
Furia
Clon
Lanzarrocas
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Barril de Esqueletos Verdugo
Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante
Torre bombardera Lanzarrocas
Torre bombardera Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera Verdugo
Lanzarrocas Barril de Esqueletos Torre bombardera Esqueleto gigante
Torre bombardera
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Verdugo Torre bombardera Lanzarrocas Esqueleto gigante
Verdugo
Torre bombardera Lanzarrocas Esqueleto gigante
Torre bombardera Lanzarrocas Verdugo
Torre bombardera
Torre bombardera Lanzarrocas
Torre bombardera Lanzarrocas Verdugo
Torre bombardera Lanzarrocas Verdugo
Torre bombardera Verdugo Lanzarrocas Esqueleto gigante
Torre bombardera
Lanzarrocas Torre bombardera Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzarrocas Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Torre bombardera Lanzarrocas Verdugo
Esqueleto gigante Torre bombardera Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Lanzarrocas Verdugo
Verdugo Barril de Esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre bombardera
Esqueleto gigante Torre bombardera
Torre bombardera Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Esqueleto gigante Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera Lanzarrocas Verdugo
Torre bombardera Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante
Lanzarrocas Verdugo Torre bombardera Esqueleto gigante
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Lanzarrocas Verdugo
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Verdugo Lanzarrocas
Verdugo Barril de Esqueletos
Lanzarrocas Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzarrocas Verdugo
Barril de Esqueletos
Lanzarrocas
Barril de Esqueletos Lanzarrocas
Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzarrocas Verdugo
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lanzarrocas Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzarrocas Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzarrocas Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas
Barril de Esqueletos
Lanzarrocas Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzarrocas Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzarrocas
Barril de Esqueletos
Verdugo
Barril de Esqueletos
Lanzarrocas
Esqueleto gigante
Lanzarrocas
Barril de Esqueletos
Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzarrocas Verdugo
Esqueleto gigante
Verdugo
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante
Lanzarrocas

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