Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Ariete de batalla Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Veneno Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Arqueras Caballero Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras
Caballero Bola de nieve gigante Ariete de batalla Megacaballero
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bola de nieve gigante Veneno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Ariete de batalla
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Caballero Veneno Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Veneno
Ariete de batalla Bola de nieve gigante Caballero Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Caballero Ariete de batalla Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 5 12

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Caballero Veneno Mago eléctrico
Arqueras
Caballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bola de nieve gigante Veneno
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Caballero Arqueras Mago eléctrico
Ariete de batalla
Veneno
Bola de nieve gigante Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Veneno Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Veneno Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Veneno Arqueras Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Veneno Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Veneno
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Arqueras Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arqueras Caballero Veneno
Veneno Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero
Veneno Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Veneno
Caballero Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Megacaballero
Veneno Bola de nieve gigante
Arqueras Veneno
Veneno Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Veneno Caballero Mago eléctrico
Veneno Bola de nieve gigante Arqueras
Veneno Bola de nieve gigante Caballero
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Arqueras Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Megacaballero
Veneno Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno
Mago eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes
Veneno Bola de nieve gigante Arqueras Mago eléctrico
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Megacaballero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Veneno Mago eléctrico
Veneno Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero

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