Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Fantasma Real Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Leñador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Berserker Flechas Pandilla de Duendes Fantasma Real Dragones Esqueléticos Leñador Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Berserker Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Fantasma Real Leñador
Berserker
Flechas
Leñador
Pandilla de Duendes
Fantasma Real
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Leñador
Mago
Fantasma Real Leñador
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Leñador
Leñador
Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 10

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real Leñador
Berserker
Flechas
Leñador
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Leñador
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Leñador
Mago
Bola de nieve gigante Fantasma Real Leñador
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mago
Leñador
Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Mago
Leñador Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Leñador Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Leñador Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Flechas Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Fantasma Real Leñador
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Fantasma Real Leñador
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Flechas Mago Fantasma Real Leñador
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago
Leñador Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago
Mago Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Fantasma Real Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Leñador
Mago Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Leñador
Flechas Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real Leñador
Bola de nieve gigante Flechas Mago Dragones Esqueléticos Fantasma Real Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real Bola de nieve gigante Flechas Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Bola de nieve gigante Fantasma Real
Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Leñador
Leñador
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Leñador
Bola de nieve gigante Flechas
Pandilla de Duendes Mago Leñador
Mago Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Leñador
Flechas Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Flechas Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Mago Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Bola de nieve gigante
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real
Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago Leñador
Flechas Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Mago

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