Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Mosquetera Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Caballero Mosquetera Barril de duendes Esqueleto gigante El Tronco
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Bola de nieve gigante El Tronco
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Esqueleto gigante
Mosquetera
Caballero Bola de nieve gigante Esqueleto gigante El Tronco
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 8 11

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Caballero Cañón Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Bola de nieve gigante El Tronco
Cañón
Caballero Mosquetera El Tronco Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Cañón Esqueleto gigante El Tronco
Mosquetera
Caballero Cañón Pandilla de Duendes El Tronco Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
El Tronco
Cañón Mosquetera Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mosquetera El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Bola de nieve gigante Cañón Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Cañón Mosquetera Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Caballero Cañón Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Mosquetera Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Cañón Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Cañón Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Cañón Mosquetera Esqueleto gigante
Cañón Mosquetera
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Caballero Cañón Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Caballero Mosquetera El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Caballero Mosquetera El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Bola de nieve gigante Caballero El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Cañón Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Mosquetera El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Caballero Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Mosquetera
Mosquetera El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante
El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Bola de nieve gigante
Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mosquetera El Tronco
Bola de nieve gigante
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
El Tronco Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Mosquetera
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Esqueleto gigante El Tronco

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