Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Globo bombástico Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Globo bombástico Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Esqueleto gigante
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Ariete de batalla Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Ariete de batalla Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Globo bombástico
Rayo
Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Ariete de batalla Montapuercos Dragón Infernal Globo bombástico Montacarneros Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bola de nieve gigante Ariete de batalla Montapuercos Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Globo bombástico Montacarneros Esqueleto gigante Megacaballero
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Bola de nieve gigante Globo bombástico Esqueleto gigante Megacaballero
Globo bombástico
Bola de nieve gigante Montapuercos Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Montapuercos Globo bombástico
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Montapuercos Globo bombástico Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 3

Bola de nieve gigante
Montacarneros Megacaballero Esqueleto gigante Dragón Infernal
Ariete de batalla
Montapuercos
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Megacaballero
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Montacarneros
Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Montacarneros
Megacaballero Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Montacarneros
Megacaballero Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros
Megacaballero Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Montacarneros
Esqueleto gigante Megacaballero Montacarneros
Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Bola de nieve gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Megacaballero Dragón Infernal
Esqueleto gigante Megacaballero Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esqueleto gigante
Megacaballero Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Montacarneros
Megacaballero
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Megacaballero Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Montacarneros
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante
Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Montacarneros
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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