Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Cazador Duende Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias
Descarga
Barril de duendes Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Guardias Cazador Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias Cazador
Terremoto
Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Guardias Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Barril de duendes Cazador Arquero Mágico
Veneno
Guardias Cazador Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Cazador Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Cazador Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Cazador Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Cazador Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Barril de duendes Guardias Valquiria Cazador Arquero Mágico Bárbaros de élite Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Barril de duendes Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Cazador Duende Gigante Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de nieve gigante Duende Gigante
Valquiria
Bárbaros de élite Barril de duendes Bola de nieve gigante Cazador Arquero Mágico
Barril de duendes
Valquiria Bola de nieve gigante Guardias Duende Gigante
Guardias
Barril de duendes
Cazador
Bola de nieve gigante Valquiria Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Barril de duendes Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Duende Gigante

Sinergias de Defensa 2 11

Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Valquiria Guardias Cazador Duende Gigante Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de nieve gigante Cazador
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Cazador Arquero Mágico
Barril de duendes
Guardias
Cazador Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Cazador
Guardias Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Duende Gigante Arquero Mágico
Bárbaros de élite Cazador Valquiria
Cazador Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Cazador Valquiria Guardias
Bárbaros de élite Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Cazador Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Cazador Arquero Mágico
Valquiria Duende Gigante Arquero Mágico
Cazador Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Bola de nieve gigante Valquiria Cazador
Valquiria Guardias Bola de nieve gigante Cazador Duende Gigante Arquero Mágico
Cazador Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Cazador Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Guardias
Valquiria Bola de nieve gigante Guardias Cazador Arquero Mágico
Bárbaros de élite Cazador
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Cazador
Bárbaros de élite Valquiria Cazador
Valquiria Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Guardias Cazador Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Cazador Guardias Arquero Mágico
Bárbaros de élite Cazador
Valquiria Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Guardias Cazador Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Cazador Arquero Mágico
Guardias Bárbaros de élite Valquiria Cazador Duende Gigante
Valquiria Guardias Cazador Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros de élite Valquiria Guardias Cazador Duende Gigante
Bola de nieve gigante Cazador Duende Gigante Arquero Mágico
Guardias Bárbaros de élite Valquiria Cazador Duende Gigante
Bárbaros de élite Valquiria Cazador Duende Gigante
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico
Guardias Duende Gigante
Bárbaros de élite Valquiria Guardias Cazador
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Guardias Duende Gigante
Bárbaros de élite Valquiria Guardias Cazador Duende Gigante
Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros de élite Guardias Valquiria Cazador Duende Gigante Arquero Mágico
Valquiria Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Cazador Arquero Mágico
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Guardias
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Duende Gigante Arquero Mágico
Valquiria Guardias
Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Cazador Duende Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Cazador Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Guardias
Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Valquiria Cazador Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Cazador Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Cazador Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Cazador Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Guardias Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Cazador Arquero Mágico
Valquiria Cazador Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Guardias Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duende Gigante Arquero Mágico

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