Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bárbaros Mago Reclutas Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Arqueras Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros
Reclutas Reales
Duendes con lanza Arqueras
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Arqueras Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Arqueras Mago

Sinergias de Defensa 0 15

Duendes con lanza
Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Arqueras
Duendes con lanza Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Reclutas Reales
Arqueras Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Arqueras Mago Ejército de esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Arqueras Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Reclutas Reales Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Reclutas Reales
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Arqueras Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras
Duendes con lanza Arqueras Mago
Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Reclutas Reales Mago
Duendes con lanza Arqueras Mago
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos
Mago Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mago Arqueras
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes con lanza Arqueras Bárbaros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales P.E.K.K.A Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Reclutas Reales P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago
Reclutas Reales Mago Arqueras Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arqueras Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales
Mago
Mago Duendes con lanza
Arqueras Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mago
Arqueras Mago
Duendes con lanza Mago
Reclutas Reales Mago
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mago
Bárbaros Reclutas Reales
Mago
Mago
Mago
Arqueras Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Arqueras Mago
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Reclutas Reales
P.E.K.K.A
Mago

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