Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Bruja
Caballero Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 5 11

Duendes con lanza
Caballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Murciélagos
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Bruja
Caballero Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos
Bárbaros de élite Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Bruja Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro
Murciélagos Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Bruja Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Murciélagos Caballero Bárbaros de élite
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Duendes con lanza Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Bruja
Caballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Lanzafuegos Caballero Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja

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