Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Dragones Esqueléticos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Golem Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Mago de hielo
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Hielo Golem Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Arqueras Flechas Mago de hielo Dragones Esqueléticos Hielo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bombardero Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem
Bombardero
Golem
Arqueras
Flechas Golem
Flechas
Golem Arqueras Hielo
Dragones Esqueléticos
Golem
Hielo
Flechas
Golem
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Arqueras Mago de hielo
Mago de hielo
Golem

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes con lanza
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Bombardero
Arqueras
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Flechas
Duendes con lanza Mago de hielo
Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza Arqueras Mago de hielo
Hielo
Golem
Mago de hielo
Duendes con lanza Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Hielo Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Bombardero Flechas
Flechas Hielo Duendes con lanza Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Arqueras Flechas Hielo Mago de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Mago de hielo
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Mago de hielo
Arqueras Dragones Esqueléticos Mago de hielo Duendes con lanza Bombardero Flechas Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Arqueras Mago de hielo
Bombardero Dragones Esqueléticos Hielo Mago de hielo
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Hielo
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Duendes con lanza Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Flechas Hielo Duendes con lanza Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Bombardero Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Arqueras Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Arqueras
Bombardero Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza
Flechas Dragones Esqueléticos Arqueras Hielo Mago de hielo
Duendes con lanza Arqueras Mago de hielo
Hielo Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas
Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Bombardero Arqueras Dragones Esqueléticos Hielo Mago de hielo
Bombardero Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Hielo Mago de hielo
Bombardero Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo Mago de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Hielo
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Hielo Bombardero Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Hielo
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Hielo
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Hielo
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Hielo
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Bombardero Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Hielo
Dragones Esqueléticos
Hielo
Dragones Esqueléticos

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