Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Ariete de batalla Máquina Voladora P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Ariete de batalla Máquina Voladora P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Ariete de batalla Máquina Voladora
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Ariete de batalla Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Ariete de batalla Torre bombardera
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Ariete de batalla
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Torre bombardera
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Ariete de batalla Máquina Voladora P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Ariete de batalla Torre bombardera Máquina Voladora
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Torre bombardera Máquina Voladora
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera
Cohete
Bárbaros Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Ariete de batalla P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Ariete de batalla Torre bombardera Máquina Voladora Bárbaros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Ariete de batalla Máquina Voladora
Bombardero
Ariete de batalla P.E.K.K.A
Bárbaros
Ariete de batalla
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora P.E.K.K.A
Torre bombardera
Máquina Voladora
Duendes con lanza Ariete de batalla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bombardero Ariete de batalla Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Bárbaros Torre bombardera Máquina Voladora P.E.K.K.A
Bombardero
P.E.K.K.A
Bárbaros
Duendes con lanza
Ariete de batalla
Torre bombardera
Duendes con lanza
Máquina Voladora
Duendes con lanza P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora
Bárbaros Torre bombardera P.E.K.K.A Máquina Voladora
Bárbaros Torre bombardera P.E.K.K.A Bombardero
Bárbaros Torre bombardera P.E.K.K.A
Bombardero Bárbaros Torre bombardera P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Torre bombardera Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Torre bombardera Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Bárbaros Torre bombardera Máquina Voladora P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Torre bombardera
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros
Bárbaros Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Torre bombardera Máquina Voladora
Duendes con lanza Máquina Voladora
Bárbaros Torre bombardera P.E.K.K.A Bombardero Máquina Voladora
Bombardero Torre bombardera Espíritu Eléctrico Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Torre bombardera
Bárbaros Torre bombardera P.E.K.K.A
Bárbaros Torre bombardera Bombardero P.E.K.K.A
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Máquina Voladora
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Máquina Voladora
Bárbaros P.E.K.K.A Torre bombardera
Bombardero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Torre bombardera Máquina Voladora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes con lanza P.E.K.K.A
Bombardero Torre bombardera Máquina Voladora
Bárbaros P.E.K.K.A Duendes con lanza Torre bombardera
P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Máquina Voladora
P.E.K.K.A Duendes con lanza Bárbaros Torre bombardera Máquina Voladora
P.E.K.K.A Bárbaros Torre bombardera
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Torre bombardera Máquina Voladora
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Torre bombardera Máquina Voladora
P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Torre bombardera
Bombardero Bárbaros Torre bombardera Máquina Voladora
Bárbaros Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Torre bombardera Máquina Voladora P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros Torre bombardera Máquina Voladora P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bombardero Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Bárbaros Máquina Voladora
Bombardero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Máquina Voladora
Bombardero Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora
Máquina Voladora
Bombardero
Bombardero Máquina Voladora
Bombardero Máquina Voladora
Bárbaros Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Bombardero
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Bombardero
Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Bombardero Máquina Voladora
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
P.E.K.K.A

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