Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pillos Horno Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Horno Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Pillos Horno Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pillos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Horno Trío de Mosqueteras Minero
Descarga
Duendes con lanza Cañón Horno Trío de Mosqueteras Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cañón Pillos Horno Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Pillos Horno Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Horno Choza de bárbaros
Flechas
Duendes con lanza Pillos Horno
Paquete Real
Duendes con lanza Pillos Trío de Mosqueteras Minero Bandida
Bola de fuego
Cañón Pillos Horno Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Veneno
Duendes con lanza Cañón Pillos Horno Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras
Rayo
Cañón Horno Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Cohete
Pillos Horno Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Cañón Minero Bandida Horno Pillos Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Cañón Minero Bandida

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Choza de bárbaros Minero Pillos Horno Bandida
Cañón
Pillos
Duendes con lanza Choza de bárbaros Minero Bandida
Horno
Minero Duendes con lanza Choza de bárbaros Bandida
Choza de bárbaros
Duendes con lanza Pillos Horno Trío de Mosqueteras Minero Bandida
Trío de Mosqueteras
Choza de bárbaros Minero Bandida
Minero
Duendes con lanza Horno Pillos Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Bandida
Duendes con lanza Pillos Horno Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Minero

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Cañón Pillos Choza de bárbaros Bandida
Cañón
Duendes con lanza Pillos Bandida
Pillos
Duendes con lanza Cañón
Horno
Choza de bárbaros Bandida
Choza de bárbaros
Duendes con lanza Horno
Trío de Mosqueteras
Bandida
Minero
Bandida
Duendes con lanza Cañón Horno Trío de Mosqueteras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Duendes con lanza Cañón
Choza de bárbaros Cañón Pillos Horno Trío de Mosqueteras Bandida
Cañón Horno Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Pillos Bandida
Cañón Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Pillos Horno Bandida
Duendes con lanza Cañón Pillos Horno Bandida
Horno Trío de Mosqueteras Duendes con lanza Cañón Pillos Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Cañón Pillos Bandida
Cañón Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Pillos Horno
Duendes con lanza Cañón Pillos Minero Bandida
Duendes con lanza Cañón Pillos Horno Bandida
Trío de Mosqueteras Duendes con lanza Pillos Horno Choza de bárbaros
Cañón Horno Choza de bárbaros Pillos Trío de Mosqueteras Bandida
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Cañón Pillos Horno
Choza de bárbaros Cañón Pillos Horno Trío de Mosqueteras Bandida
Choza de bárbaros Cañón Pillos Horno Trío de Mosqueteras Bandida
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Cañón Pillos Horno
Cañón Duendes con lanza Pillos Horno Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Horno Duendes con lanza Cañón Pillos Choza de bárbaros Bandida
Choza de bárbaros Cañón Trío de Mosqueteras
Pillos Duendes con lanza Cañón Horno Bandida
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Choza de bárbaros Duendes con lanza Horno Bandida
Bandida Minero
Bandida Duendes con lanza Pillos Horno Choza de bárbaros
Pillos Choza de bárbaros Bandida
Choza de bárbaros Cañón Pillos Trío de Mosqueteras Bandida
Horno Pillos Trío de Mosqueteras
Pillos Duendes con lanza Horno Choza de bárbaros Bandida
Pillos Choza de bárbaros
Duendes con lanza Choza de bárbaros Bandida
Cañón Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras
Pillos
Pillos Cañón Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Cañón Pillos Horno Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras
Pillos Duendes con lanza Horno Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras
Cañón Pillos Choza de bárbaros
Cañón Horno Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Choza de bárbaros Bandida
Minero Bandida
Choza de bárbaros Minero Bandida
Pillos Choza de bárbaros
Horno
Duendes con lanza Horno
Horno
Choza de bárbaros
Minero Bandida
Trío de Mosqueteras
Minero Bandida
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Minero Bandida
Bandida
Horno Choza de bárbaros
Duendes con lanza Horno Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Horno Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Bandida
Minero
Choza de bárbaros
Horno
Minero Bandida
Minero Bandida
Minero Bandida
Horno
Minero Bandida
Duendes con lanza Choza de bárbaros Bandida
Trío de Mosqueteras
Minero Pillos Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Pillos
Minero Bandida

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