Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende Gigante Mago eléctrico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Duende Gigante P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Duende Gigante P.E.K.K.A Fantasma Real Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Barril de duendes P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de duendes Fantasma Real Bola de fuego Mago eléctrico Reina Arquera Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Barril de duendes Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Duende Gigante Fantasma Real
Bola de fuego
Duende Gigante Mago eléctrico Reina Arquera
Barril de duendes
Duendes con lanza Duende Gigante P.E.K.K.A Fantasma Real
Duende Gigante
Bola de fuego Duendes con lanza Barril de duendes Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Barril de duendes Reina Arquera
Fantasma Real
Duendes con lanza Barril de duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Gigante Fantasma Real
Reina Arquera
Bola de fuego P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes con lanza
Duende Gigante P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende Gigante Mago eléctrico
Barril de duendes
Duende Gigante
Bola de fuego Duendes con lanza Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Mago eléctrico
Fantasma Real
Duendes con lanza Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes con lanza Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A Fantasma Real
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Duendes con lanza Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reina Arquera
Duendes con lanza Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Duende Gigante Fantasma Real
Duendes con lanza Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Duendes con lanza Fantasma Real Mago eléctrico
Duendes con lanza Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Fantasma Real Duendes con lanza Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Fantasma Real
P.E.K.K.A Duendes con lanza Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende Gigante
Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes con lanza Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego
P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico Reina Arquera
P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego
Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Duende Gigante P.E.K.K.A Reina Arquera
Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Reina Arquera
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Duendes con lanza Duende Gigante
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Reina Arquera
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Reina Arquera
P.E.K.K.A Reina Arquera
Bola de fuego Mago eléctrico Reina Arquera
Bola de fuego Mago eléctrico Reina Arquera
Bola de fuego Duende Gigante Fantasma Real Mago eléctrico Reina Arquera
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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