Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mosquetera Gigante Lanzarrocas Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Espíritu Sanador Gigante Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Excavadora de Duendes Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Mosquetera Excavadora de Duendes Gran Minero
Descarga
Duendes con lanza Torre Infernal Excavadora de Duendes Gran Minero
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Espíritu Sanador Mosquetera Torre Infernal Excavadora de Duendes
El Tronco
Duendes con lanza Espíritu Sanador Mosquetera Excavadora de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Torre Infernal Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Espíritu Sanador Excavadora de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Espíritu Sanador Mosquetera Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Excavadora de Duendes Lanzarrocas Gran Minero
Veneno
Duendes con lanza Mosquetera Torre Infernal Excavadora de Duendes
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Gran Minero
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Espíritu Sanador Torre Infernal Excavadora de Duendes Lanzarrocas Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Duendes con lanza Mosquetera Excavadora de Duendes Gran Minero Gigante Torre Infernal Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Sanador Duendes con lanza Mosquetera Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Espíritu Sanador Gigante Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Espíritu Sanador
Duendes con lanza Mosquetera Gigante Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Mosquetera
Gigante Espíritu Sanador Lanzarrocas
Gigante
Mosquetera Duendes con lanza Espíritu Sanador Lanzarrocas
Torre Infernal
Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Espíritu Sanador
Lanzarrocas
Duendes con lanza Espíritu Sanador Mosquetera Gigante
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes con lanza
Mosquetera Torre Infernal Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Espíritu Sanador
Mosquetera
Duendes con lanza Torre Infernal Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Gigante
Torre Infernal
Duendes con lanza Mosquetera Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Mosquetera Torre Infernal
Lanzarrocas
Duendes con lanza Mosquetera
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Excavadora de Duendes
Torre Infernal Lanzarrocas Mosquetera Excavadora de Duendes
Torre Infernal Mosquetera Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Duendes con lanza Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal Duendes con lanza
Lanzarrocas Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Gran Minero Mosquetera Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas
Duendes con lanza Mosquetera Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Mosquetera Torre Infernal Duendes con lanza
Torre Infernal Excavadora de Duendes Lanzarrocas Mosquetera
Lanzarrocas Excavadora de Duendes
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Torre Infernal Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Mosquetera Torre Infernal Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Duendes con lanza Mosquetera Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Excavadora de Duendes Duendes con lanza Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Torre Infernal Excavadora de Duendes
Lanzarrocas Duendes con lanza Mosquetera
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Torre Infernal Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Duendes con lanza Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas
Lanzarrocas Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Excavadora de Duendes Lanzarrocas Gran Minero
Mosquetera
Duendes con lanza Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas
Torre Infernal Gran Minero
Duendes con lanza Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Excavadora de Duendes
Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Torre Infernal
Mosquetera Lanzarrocas
Torre Infernal Duendes con lanza Mosquetera Excavadora de Duendes Lanzarrocas Gran Minero
Lanzarrocas Mosquetera Torre Infernal Gran Minero
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Excavadora de Duendes
Mosquetera Lanzarrocas
Excavadora de Duendes
Mosquetera
Lanzarrocas
Duendes con lanza Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas
Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera
Mosquetera
Duendes con lanza Mosquetera Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Excavadora de Duendes
Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Lanzarrocas
Mosquetera
Gran Minero
Lanzarrocas
Duendes con lanza Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas
Lanzarrocas

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