Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bebé Dragón Princesa Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Princesa Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Princesa Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Princesa Montacarneros Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Princesa Montacarneros Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Princesa Chispitas
Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón Montacarneros Chispitas
Cohete
Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Tornado Bebé Dragón Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Bebé Dragón Princesa Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Terremoto Tornado Princesa Torre Tesla Bebé Dragón Montacarneros Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Terremoto Tornado Princesa

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Princesa Chispitas
Torre Tesla
Terremoto
Tornado Montacarneros Chispitas
Tornado
Bebé Dragón Chispitas Terremoto Princesa Montacarneros
Bebé Dragón
Tornado Pandilla de Duendes Montacarneros Chispitas
Princesa
Pandilla de Duendes Tornado Chispitas
Montacarneros
Terremoto Tornado Bebé Dragón
Chispitas
Tornado Pandilla de Duendes Terremoto Bebé Dragón Princesa

Sinergias de Defensa 2 13

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Princesa Chispitas
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Terremoto Tornado Bebé Dragón Princesa
Terremoto
Torre Tesla Tornado Princesa Chispitas
Tornado
Chispitas Torre Tesla Terremoto Bebé Dragón Princesa Montacarneros Chispitas
Bebé Dragón
Torre Tesla Tornado
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Terremoto Tornado
Montacarneros
Tornado
Chispitas
Tornado Pandilla de Duendes Terremoto Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Bebé Dragón Montacarneros Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Torre Tesla Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado Montacarneros Chispitas
Torre Tesla Chispitas Pandilla de Duendes Montacarneros
Terremoto Tornado Princesa Chispitas
Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla Terremoto Bebé Dragón
Torre Tesla Tornado Montacarneros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa
Terremoto Torre Tesla Bebé Dragón Montacarneros Chispitas
Torre Tesla Chispitas Pandilla de Duendes Tornado Princesa
Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla Chispitas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Terremoto Tornado Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Torre Tesla Pandilla de Duendes Tornado Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Torre Tesla Chispitas Pandilla de Duendes Terremoto Montacarneros
Chispitas Pandilla de Duendes Torre Tesla Terremoto Tornado Bebé Dragón Princesa
Chispitas Pandilla de Duendes Torre Tesla Montacarneros
Tornado Pandilla de Duendes Torre Tesla Montacarneros Chispitas
Torre Tesla Chispitas Pandilla de Duendes Tornado
Torre Tesla Pandilla de Duendes Tornado Bebé Dragón Montacarneros
Terremoto Tornado Bebé Dragón Torre Tesla Princesa Montacarneros
Chispitas Torre Tesla Tornado Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Terremoto Bebé Dragón Chispitas
Torre Tesla Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Chispitas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Montacarneros Chispitas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado Montacarneros Chispitas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montacarneros Chispitas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Pandilla de Duendes Chispitas Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Chispitas
Tornado Bebé Dragón Chispitas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Chispitas
Tornado
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montacarneros Chispitas
Torre Tesla Bebé Dragón Princesa Chispitas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Chispitas Tornado Bebé Dragón
Torre Tesla Terremoto Bebé Dragón Princesa Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Princesa Bebé Dragón Chispitas
Tornado Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Terremoto Bebé Dragón Chispitas
Terremoto Chispitas
Terremoto Bebé Dragón Chispitas
Tornado Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Terremoto Tornado Bebé Dragón Princesa Chispitas
Terremoto Tornado Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Tornado Montacarneros
Pandilla de Duendes Tornado Chispitas
Terremoto Tornado Princesa Montacarneros Chispitas
Tornado Bebé Dragón Princesa
Terremoto Bebé Dragón Princesa Chispitas
Terremoto Bebé Dragón Princesa
Terremoto Princesa Bebé Dragón Chispitas
Terremoto Bebé Dragón Princesa Chispitas
Terremoto Bebé Dragón Princesa Chispitas
Terremoto Tornado Chispitas
Chispitas
Terremoto Bebé Dragón Princesa Chispitas
Terremoto Tornado Bebé Dragón Princesa
Terremoto Bebé Dragón Chispitas
Tornado Princesa
Tornado Chispitas
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Tornado Bebé Dragón Princesa Chispitas
Terremoto Tornado Bebé Dragón Princesa Montacarneros Chispitas
Tornado Bebé Dragón Princesa Montacarneros Chispitas
Tornado Bebé Dragón Chispitas
Tornado Bebé Dragón Princesa Chispitas
Chispitas
Terremoto Chispitas
Princesa Chispitas
Chispitas
Terremoto Princesa Chispitas
Terremoto Pandilla de Duendes Princesa
Tornado Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa Chispitas
Terremoto Bebé Dragón Princesa
Tornado Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Tornado Bebé Dragón Princesa Chispitas
Tornado Princesa
Tornado Bebé Dragón Princesa Chispitas
Chispitas
Chispitas

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