Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Bébé dragon Princesse Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bébé dragon Princesse Cavabélier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Princesse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Princesse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bébé dragon Princesse Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Princesse Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Princesse Zappy
La bûche
Gang de gobelins Princesse Cavabélier Zappy
Séisme
Gang de gobelins Tesla
Flèches
Gang de gobelins Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Bébé dragon Princesse Cavabélier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Bébé dragon Princesse Cavabélier Zappy
Poison
Gang de gobelins Princesse Zappy
Foudre
Tesla Bébé dragon Cavabélier Zappy
Roquette
Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tornade Bébé dragon Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Séisme Tornade Princesse Tesla Bébé dragon Cavabélier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Séisme Tornade Princesse

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Bébé dragon Princesse Zappy
Tesla
Séisme
Tornade Cavabélier Zappy
Tornade
Bébé dragon Zappy Séisme Princesse Cavabélier
Bébé dragon
Tornade Gang de gobelins Cavabélier Zappy
Princesse
Gang de gobelins Tornade Zappy
Cavabélier
Séisme Tornade Bébé dragon
Zappy
Tornade Gang de gobelins Séisme Bébé dragon Princesse

Synergies de défense 2 13

Gang de gobelins
Tesla Princesse Zappy
Tesla
Gang de gobelins Séisme Tornade Bébé dragon Princesse
Séisme
Tesla Tornade Princesse Zappy
Tornade
Zappy Tesla Séisme Bébé dragon Princesse Cavabélier Zappy
Bébé dragon
Tesla Tornade
Princesse
Gang de gobelins Tesla Séisme Tornade
Cavabélier
Tornade
Zappy
Tornade Gang de gobelins Séisme Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Tesla Bébé dragon Cavabélier Zappy
Zappy Gang de gobelins Tesla Cavabélier
Gang de gobelins Tesla Tornade Cavabélier Zappy
Tesla Zappy Gang de gobelins Cavabélier
Séisme Tornade Princesse Zappy
Gang de gobelins Tornade Tesla Séisme Bébé dragon
Tesla Tornade Cavabélier Gang de gobelins Bébé dragon Princesse
Séisme Tesla Bébé dragon Cavabélier Zappy
Tesla Zappy Gang de gobelins Tornade Princesse
Gang de gobelins Tornade Tesla Zappy
Gang de gobelins Tesla Séisme Tornade Bébé dragon Princesse Cavabélier
Tesla Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Princesse Cavabélier
Tesla Zappy Gang de gobelins Séisme Cavabélier
Zappy Gang de gobelins Tesla Séisme Tornade Bébé dragon Princesse
Zappy Gang de gobelins Tesla Cavabélier
Tornade Gang de gobelins Tesla Cavabélier Zappy
Tesla Zappy Gang de gobelins Tornade
Tesla Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Cavabélier
Séisme Tornade Bébé dragon Tesla Princesse Cavabélier
Zappy Tesla Tornade Cavabélier
Gang de gobelins Tesla Séisme Bébé dragon Zappy
Tesla Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tesla Zappy
Gang de gobelins Tesla Bébé dragon
Gang de gobelins Cavabélier Zappy
Gang de gobelins Tesla Tornade Cavabélier Zappy
Gang de gobelins Tesla Cavabélier Zappy
Gang de gobelins Tesla Tornade Bébé dragon Princesse Cavabélier
Gang de gobelins Zappy Tesla Cavabélier
Tesla Zappy
Tornade Bébé dragon Zappy
Gang de gobelins Tesla Zappy
Tesla Zappy
Tornade
Gang de gobelins Tesla Cavabélier Zappy
Tesla Bébé dragon Princesse Zappy
Gang de gobelins Tesla Zappy Tornade Bébé dragon
Tesla Séisme Bébé dragon Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Princesse Bébé dragon Zappy
Tornade Bébé dragon Princesse Cavabélier
Séisme Bébé dragon Zappy
Séisme Zappy
Séisme Bébé dragon Zappy
Tornade Bébé dragon Princesse Cavabélier
Séisme Tornade Bébé dragon Princesse Zappy
Séisme Tornade Bébé dragon Princesse Cavabélier
Tornade Cavabélier
Gang de gobelins Tornade Zappy
Séisme Tornade Princesse Cavabélier Zappy
Tornade Bébé dragon Princesse
Séisme Bébé dragon Princesse Zappy
Séisme Bébé dragon Princesse
Séisme Princesse Bébé dragon Zappy
Séisme Bébé dragon Princesse Zappy
Séisme Bébé dragon Princesse Zappy
Séisme Tornade Zappy
Zappy
Séisme Bébé dragon Princesse Zappy
Séisme Tornade Bébé dragon Princesse
Séisme Bébé dragon Zappy
Tornade Princesse
Tornade Zappy
Séisme Bébé dragon
Séisme Tornade Bébé dragon Princesse Zappy
Séisme Tornade Bébé dragon Princesse Cavabélier Zappy
Tornade Bébé dragon Princesse Cavabélier Zappy
Tornade Bébé dragon Zappy
Tornade Bébé dragon Princesse Zappy
Zappy
Séisme Zappy
Princesse Zappy
Zappy
Séisme Princesse Zappy
Séisme Gang de gobelins Princesse
Tornade Bébé dragon Princesse Cavabélier
Gang de gobelins Bébé dragon Princesse Zappy
Séisme Bébé dragon Princesse
Tornade Zappy
Zappy
Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Princesse Zappy
Tornade Princesse
Tornade Bébé dragon Princesse Zappy
Zappy
Zappy
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