Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago
El Tronco
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Globo bombástico
Veneno
Mago Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Tornado Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Tornado Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Torre Tesla Valquiria Hielo Mago Globo bombástico Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Tornado Torre Tesla Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Valquiria
Globo bombástico Mago Tornado
Mago
Tornado Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Cohete
Tornado
Tornado
Mago Cohete Valquiria Hielo Globo bombástico Megacaballero
Hielo
Globo bombástico Tornado
Globo bombástico
Valquiria Hielo Mago Tornado Megacaballero
Megacaballero
Mago Tornado Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 10

Torre Tesla
Valquiria Mago Tornado
Valquiria
Torre Tesla Mago Tornado Hielo
Mago
Tornado Torre Tesla Valquiria Hielo Megacaballero
Cohete
Tornado
Tornado
Mago Cohete Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Hielo
Valquiria Mago Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Mago Tornado Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Valquiria Mago
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Cohete Tornado Megacaballero Valquiria Hielo
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Valquiria Cohete Tornado Megacaballero
Tornado Hielo Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Cohete Tornado Mago Hielo
Cohete Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Tornado
Tornado Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Valquiria Torre Tesla Mago Tornado Hielo Megacaballero
Torre Tesla Mago Tornado
Torre Tesla Megacaballero Valquiria Mago Cohete Hielo
Valquiria Mago Cohete Megacaballero Torre Tesla Tornado Hielo
Torre Tesla Megacaballero
Cohete Tornado Torre Tesla Hielo Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Valquiria Tornado
Torre Tesla Megacaballero Valquiria Mago Tornado
Valquiria Mago Tornado Hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Tornado
Valquiria Mago Megacaballero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Mago Cohete Megacaballero
Megacaballero Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Megacaballero Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Mago Cohete Torre Tesla Tornado Hielo
Cohete Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Cohete Hielo Megacaballero Valquiria Tornado
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Cohete Megacaballero Valquiria Tornado
Cohete Megacaballero Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Valquiria Cohete Tornado Hielo
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Hielo
Tornado
Cohete
Valquiria Cohete Hielo
Mago Cohete Valquiria Megacaballero
Mago Cohete Tornado Hielo
Mago Tornado
Mago Tornado Hielo
Mago Tornado
Cohete Tornado
Cohete Valquiria Mago Tornado
Mago Cohete Tornado
Cohete
Cohete Hielo
Cohete Mago
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Tornado Hielo
Cohete
Cohete Mago Megacaballero
Cohete Valquiria Mago Tornado Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Mago Tornado
Cohete Tornado
Cohete
Tornado Hielo Valquiria Mago Megacaballero
Mago Tornado
Mago Tornado Megacaballero
Cohete Tornado
Mago Tornado
Cohete Mago Hielo
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Hielo
Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Hielo
Cohete Mago Tornado
Hielo
Valquiria Mago Cohete Megacaballero
Mago
Cohete Tornado
Megacaballero
Cohete Tornado Hielo
Cohete Tornado
Cohete Tornado Hielo Megacaballero
Mago Cohete Megacaballero

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