Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Terremoto Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Arquero Mágico Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Terremoto Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros de élite
Terremoto
Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Terremoto Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Hielo
Verdugo
Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 7

Torre Tesla
Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla
Bebé Dragón
Torre Tesla Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Hielo
Verdugo
Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Torre Tesla Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro Hielo Verdugo
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Terremoto Príncipe oscuro
Hielo Torre Tesla Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Torre Tesla Bebé Dragón Hielo Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Torre Tesla Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Tesla Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Tesla Príncipe oscuro
Verdugo Torre Tesla Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Verdugo Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Tesla Bárbaros de élite Terremoto Príncipe oscuro Hielo
Verdugo Torre Tesla Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Hielo
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo
Torre Tesla Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Bebé Dragón Hielo Verdugo Torre Tesla Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre Tesla Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Torre Tesla Bárbaros de élite Terremoto Bebé Dragón Verdugo
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Torre Tesla Bárbaros de élite Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Torre Tesla Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Príncipe oscuro Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Hielo Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Torre Tesla Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Torre Tesla Bárbaros de élite Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico
Terremoto Príncipe oscuro Hielo
Verdugo Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Verdugo Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Terremoto Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Bebé Dragón Hielo Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Terremoto Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Bárbaros de élite Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Terremoto Bárbaros de élite Bebé Dragón Arquero Mágico
Terremoto Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Hielo
Terremoto Bebé Dragón Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico
Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Hielo
Bárbaros de élite
Terremoto Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Príncipe oscuro Hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Hielo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Bebé Dragón Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo
Bárbaros de élite Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Verdugo Arquero Mágico

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