Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 4 14

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Valquiria Príncipe oscuro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Torre Tesla Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro

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