Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Rompemuros
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales Rompemuros
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales Rompemuros
Barril de Bárbaros
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales Rompemuros Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales Rompemuros
Terremoto
Lápida Cerdos Reales
Flechas
Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales Rompemuros Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales Rompemuros Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Lápida Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Veneno Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Lápida Duende lanzadardos Valquiria Veneno Mago eléctrico Cerdos Reales Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Lápida Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Duende lanzadardos
Valquiria Cerdos Reales Rompemuros
Valquiria
Duende lanzadardos Rompemuros Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Valquiria Veneno Verdugo Mago eléctrico
Rompemuros
Valquiria Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Cerdos Reales
Verdugo
Valquiria Cerdos Reales
Mago eléctrico
Valquiria Cerdos Reales Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 7

Lápida
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lápida Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Cerdos Reales
Rompemuros
Veneno
Lápida Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria
Mago eléctrico
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Lápida Valquiria Veneno
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lápida Veneno Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Veneno Mago eléctrico
Lápida
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Veneno Verdugo Mago eléctrico Lápida
Verdugo Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Lápida Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Lápida Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lápida Valquiria Veneno Verdugo Mago eléctrico
Lápida Valquiria Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Veneno Verdugo Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Duende lanzadardos Veneno Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Valquiria Verdugo
Lápida Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Lápida Valquiria Verdugo
Veneno Verdugo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Lápida Valquiria Veneno
Lápida Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Veneno Mago eléctrico
Lápida Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Lápida Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Veneno Verdugo
Valquiria Veneno Verdugo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Valquiria
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Valquiria Veneno
Veneno Verdugo Valquiria
Veneno Verdugo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Lápida Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos

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