Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Rompemuros Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Rompemuros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Rompemuros Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Rompemuros Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Rompemuros Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Rompemuros Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Rompemuros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Tornado Veneno Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado Veneno Arquero Mágico Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Rompemuros Tornado Esqueleto gigante
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rompemuros
Lanzafuegos
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Golem de Elixir Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Veneno
Golem de Elixir Tornado Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Tornado Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Golem de Elixir Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 8

Lanzafuegos
Tornado Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Golem de Elixir
Rompemuros
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Veneno
Tornado
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Veneno Esqueleto gigante
Tornado Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado
Tornado Lanzafuegos Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado
Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado
Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Tornado
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Lanzafuegos Tornado Veneno Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Tornado Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Tornado Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Veneno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Veneno Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico
Tornado Veneno
Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado Veneno
Tornado
Veneno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Tornado Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Veneno Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Dragón Eléctrico Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico

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