Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Princesa Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Princesa Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Valquiria Bebé Dragón Leñador Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Princesa Leñador Megacaballero
Valquiria
Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Dragón Eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Leñador

Sinergias de Defensa 1 18

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Princesa Leñador
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Leñador Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Leñador
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Leñador
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Princesa Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa
Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Princesa Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa
Leñador Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador
Valquiria Bebé Dragón Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Leñador Megacaballero
Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Megacaballero Valquiria Leñador
Dragón Eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Leñador
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Leñador
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa
Princesa Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Princesa
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Princesa
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

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