Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

4 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Megacaballero Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Valquiria Barril de Bárbaros Globo bombástico Megacaballero Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Descarga
Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Valquiria
El Tronco
Espíritu Sanador
Terremoto
Flechas
Espíritu Sanador Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu Sanador Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Globo bombástico Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Globo bombástico Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico
Cohete
Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Valquiria Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Terremoto Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Megacaballero Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Terremoto Valquiria

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Sanador
Globo bombástico Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Terremoto
Barril de Bárbaros Globo bombástico Megacaballero Sabueso de lava
Valquiria
Globo bombástico Espíritu Sanador Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros
Globo bombástico Terremoto Dragón Eléctrico Megacaballero Sabueso de lava
Globo bombástico
Espíritu Sanador Valquiria Barril de Bárbaros Sabueso de lava Terremoto Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Sabueso de lava Espíritu Sanador Valquiria Barril de Bárbaros Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Espíritu Sanador Terremoto Barril de Bárbaros Globo bombástico Dragón Eléctrico
Sabueso de lava
Globo bombástico Dragón Eléctrico Terremoto Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Sanador
Terremoto
Barril de Bárbaros Megacaballero
Valquiria
Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros
Terremoto Dragón Eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Valquiria Barril de Bárbaros
Megacaballero
Terremoto Barril de Bárbaros
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Valquiria Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Terremoto Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros Terremoto Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Terremoto Valquiria Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Megacaballero
Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Valquiria Terremoto Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Megacaballero Terremoto Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Megacaballero Terremoto Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Megacaballero Valquiria Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Terremoto Valquiria Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Megacaballero
Valquiria Megacaballero Terremoto Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Megacaballero Barril de Bárbaros
Valquiria Megacaballero
Dragón Eléctrico
Valquiria
Megacaballero Valquiria
Dragón Eléctrico Megacaballero Valquiria Barril de Bárbaros
Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria
Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria Megacaballero Terremoto Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Valquiria Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Terremoto Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Terremoto Valquiria Barril de Bárbaros
Terremoto Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Dragón Eléctrico
Terremoto
Terremoto Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Terremoto Valquiria Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Terremoto Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Megacaballero
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Megacaballero
Terremoto Valquiria Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Terremoto Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Terremoto Valquiria Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Megacaballero
Terremoto Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Barril de Bárbaros
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Terremoto Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Megacaballero
Terremoto
Terremoto Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros
Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Terremoto Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Barril de Bárbaros Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

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