Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Sanadora Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Sanadora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Sanadora Mago Bebé Dragón
Veneno
Sanadora Mago
Rayo
Valquiria Sanadora Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Sanadora Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Tornado Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Tornado Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Sanadora Tornado Bebé Dragón Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Tornado Bola de fuego Valquiria Sanadora Bebé Dragón Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Tornado Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo Tornado Golem Bebé Dragón
Valquiria
Sanadora Mago Tornado Bebé Dragón
Sanadora
Bebé Dragón Valquiria Espejo Tornado Golem
Mago
Tornado Valquiria Golem
Espejo
Bola de fuego Sanadora Tornado
Tornado
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Valquiria Sanadora Espejo Golem
Bebé Dragón
Sanadora Tornado Golem Bola de fuego Valquiria
Golem
Bola de fuego Bebé Dragón Sanadora Mago Tornado

Sinergias de Defensa 6 9

Bola de fuego
Espejo Tornado Valquiria Sanadora
Valquiria
Bola de fuego Sanadora Mago Espejo Tornado Bebé Dragón
Sanadora
Espejo Bebé Dragón Bola de fuego Valquiria Tornado
Mago
Tornado Valquiria
Espejo
Bola de fuego Sanadora Tornado Valquiria
Tornado
Bola de fuego Mago Espejo Valquiria Sanadora Bebé Dragón
Bebé Dragón
Sanadora Valquiria Tornado
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria Sanadora
Tornado Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Valquiria Sanadora Tornado
Bola de fuego Tornado Valquiria Bebé Dragón
Tornado Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Sanadora Bebé Dragón
Tornado
Tornado Valquiria Sanadora
Valquiria Bola de fuego Mago Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Sanadora Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Tornado Bebé Dragón
Tornado Bola de fuego
Mago Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Valquiria Sanadora Mago Tornado Bebé Dragón
Valquiria Mago Tornado Bebé Dragón Bola de fuego Sanadora
Tornado
Valquiria Mago Bola de fuego Sanadora Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Valquiria Sanadora Mago Bebé Dragón
Valquiria Sanadora
Valquiria Bola de fuego Sanadora Tornado
Valquiria Sanadora
Bola de fuego Mago Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Sanadora
Valquiria Sanadora
Bola de fuego Valquiria Tornado Bebé Dragón
Valquiria
Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Sanadora Tornado Bebé Dragón
Valquiria Bola de fuego Sanadora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Tornado Bebé Dragón
Mago Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Valquiria Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Mago Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Bola de fuego Bebé Dragón
Tornado Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Mago

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