Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Montacarneros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Leñador Montacarneros Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja Leñador Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Guardias Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Guardias Bruja Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Bruja Leñador Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Bruja
Flechas
Lanzafuegos Guardias Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Guardias Bruja Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Leñador Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Guardias Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Leñador Montacarneros Reina Arquera
Cohete
Valquiria Bruja Montacarneros Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Valquiria Leñador Bruja Montacarneros Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Guardias Valquiria Leñador

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Leñador Lanzafuegos Bruja Montacarneros Reina Arquera
Guardias
Leñador Montacarneros
Bruja
Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Guardias Bruja Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Guardias Bruja Leñador Megacaballero Reina Arquera
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Leñador Montacarneros Reina Arquera
Reina Arquera
Valquiria Montacarneros Megacaballero

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Valquiria Guardias Leñador Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bruja Leñador Reina Arquera
Guardias
Lanzafuegos Bruja Leñador Reina Arquera
Bruja
Valquiria Guardias Leñador Megacaballero
Leñador
Lanzafuegos Valquiria Guardias Bruja Montacarneros
Montacarneros
Leñador
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Reina Arquera
Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Leñador Lanzafuegos Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja Leñador Montacarneros Megacaballero Valquiria
Bruja Leñador Lanzafuegos Valquiria Guardias Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Guardias Leñador Megacaballero
Montacarneros Lanzafuegos Bruja
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Bruja Leñador Reina Arquera
Guardias Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Valquiria Guardias Bruja Lanzafuegos Leñador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Leñador Megacaballero Valquiria Guardias Bruja Montacarneros
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Guardias Bruja Leñador
Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Guardias Bruja Leñador Montacarneros
Valquiria Bruja Lanzafuegos Guardias Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador Montacarneros
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Guardias Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Leñador Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Guardias Leñador Megacaballero Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Guardias Leñador Megacaballero Montacarneros
Valquiria Guardias Bruja Leñador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Guardias Valquiria Bruja Leñador Montacarneros
Megacaballero Valquiria Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias Bruja Leñador
Megacaballero Valquiria Guardias Reina Arquera
Megacaballero Valquiria Guardias Bruja Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Guardias Bruja Lanzafuegos Valquiria Leñador Reina Arquera
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Guardias Leñador
Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Guardias Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Guardias Bruja
Lanzafuegos Bruja Montacarneros Reina Arquera
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero Reina Arquera
Lanzafuegos Guardias Bruja Reina Arquera
Lanzafuegos Bruja Reina Arquera
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero

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