Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Rompemuros Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Rompemuros
Descarga
Torre Infernal Rompemuros
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Rompemuros Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Rompemuros
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Montapuercos Rompemuros Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Torre Infernal Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Valquiria Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Terremoto Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Rompemuros Terremoto Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Terremoto
Montapuercos Rompemuros Gigante Eléctrico
Mosquetera
Valquiria Montapuercos
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Rompemuros Mago eléctrico
Montapuercos
Terremoto Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal
Rompemuros
Valquiria Terremoto Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Terremoto
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Rompemuros

Sinergias de Defensa 2 5

Terremoto
Torre Infernal
Mosquetera
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Montapuercos
Torre Infernal
Mago eléctrico Terremoto Mosquetera Valquiria
Rompemuros
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Mosquetera Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Terremoto Valquiria
Terremoto Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Terremoto Mosquetera Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Mosquetera
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Terremoto Mosquetera Gigante Eléctrico
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Terremoto Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Terremoto Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Mosquetera Mago eléctrico
Terremoto Valquiria Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Terremoto Mosquetera Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Valquiria
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Gigante Eléctrico Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria
Mago eléctrico Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera
Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal
Mosquetera Valquiria Gigante Eléctrico
Torre Infernal Gigante Eléctrico Mago eléctrico Mosquetera Valquiria
Valquiria Terremoto Mosquetera Torre Infernal Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Mosquetera Valquiria
Mosquetera Mago eléctrico
Terremoto
Terremoto Mosquetera Valquiria
Terremoto Valquiria
Gigante Eléctrico Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto
Mosquetera Mago eléctrico
Terremoto Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto
Terremoto Mosquetera Mago eléctrico
Terremoto Valquiria Gigante Eléctrico
Terremoto Mosquetera
Mosquetera
Terremoto Mosquetera
Terremoto Gigante Eléctrico Valquiria
Terremoto Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Gigante Eléctrico
Terremoto Mosquetera
Mago eléctrico
Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Terremoto Mosquetera
Gigante Eléctrico
Mosquetera
Gigante Eléctrico Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Gigante Eléctrico Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees