Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Furia Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ariete de batalla
Valquiria Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago
Valquiria Furia Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Furia
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Valquiria Mago Furia Rayo Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria Ariete de batalla Mago
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Furia Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 8

Valquiria
Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ariete de batalla
Mago
Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Furia
Príncipe oscuro
Mago Mago eléctrico
Rayo
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Mago
Rayo Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Mago Príncipe oscuro
Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago Rayo
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Mago Mago eléctrico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Valquiria Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Valquiria Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Rayo P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago Valquiria
Mago eléctrico Valquiria Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A
Valquiria Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria
Mago eléctrico
Rayo
Rayo Valquiria Príncipe oscuro
Mago Valquiria Príncipe oscuro
Mago
Mago
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Rayo Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Valquiria Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Valquiria Mago Príncipe oscuro
Mago Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago Rayo
Rayo Mago eléctrico Príncipe oscuro
Rayo Mago Mago eléctrico
Rayo Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago Rayo
Rayo
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Príncipe oscuro Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees