Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Bruja
Descarga
Barril de duendes Guardias Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Guardias Bruja
El Tronco
Barril de duendes Guardias Bruja Príncipe
Terremoto
Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Mago Guardias Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Guardias Valquiria Bebé Dragón Mago Bruja Príncipe Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Guardias Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Barril de duendes Príncipe Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Valquiria Príncipe
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Guardias Bebé Dragón
Guardias
Barril de duendes
Bebé Dragón
Valquiria Barril de duendes Bruja Príncipe Rayo
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Mago Bebé Dragón Bruja Rayo
Rayo
Bebé Dragón Príncipe

Sinergias de Defensa 0 12

Valquiria
Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe
Mago
Valquiria Guardias Príncipe
Barril de duendes
Guardias
Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bebé Dragón
Valquiria Guardias Bruja Príncipe
Bruja
Valquiria Guardias Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Valquiria Mago Guardias Bebé Dragón Bruja
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Valquiria Rayo
Bruja Príncipe Valquiria Guardias
Rayo Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Bebé Dragón
Rayo Mago Bebé Dragón Bruja
Rayo Valquiria Bebé Dragón
Bruja Príncipe
Guardias Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Bruja Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Príncipe Valquiria Mago Guardias Bruja Rayo
Valquiria Mago Guardias Bebé Dragón Bruja Príncipe
Príncipe
Príncipe Rayo
Mago Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Mago Guardias Bebé Dragón Bruja Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Guardias
Príncipe
Valquiria Mago Guardias Bebé Dragón Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bruja Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe Rayo
Guardias Valquiria Bruja Príncipe Rayo
Valquiria Guardias Príncipe Rayo
Valquiria Guardias Bruja Príncipe
Mago Bebé Dragón Bruja
Guardias Príncipe Valquiria Bruja Rayo
Valquiria Príncipe
Rayo Valquiria Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bruja Guardias
Valquiria Guardias Bruja Príncipe
Rayo Valquiria Guardias Príncipe
Príncipe Rayo Valquiria Mago Guardias Bruja
Mago Valquiria Bebé Dragón Bruja
Guardias Bruja Valquiria Bebé Dragón Príncipe Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Guardias Bebé Dragón
Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Valquiria Guardias Príncipe
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Rayo
Mago Rayo
Rayo Guardias Príncipe
Rayo Valquiria Mago Príncipe
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Príncipe
Rayo Mago Bebé Dragón Bruja
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo
Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón Príncipe
Rayo Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Rayo Bebé Dragón Príncipe
Rayo Mago
Príncipe Rayo
Rayo Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe
Rayo Bebé Dragón
Rayo Mago Bebé Dragón Bruja
Rayo Mago Guardias Bruja
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Príncipe
Mago Rayo
Rayo Guardias Bruja Príncipe
Rayo Mago Bebé Dragón Bruja
Rayo Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo
Príncipe
Guardias Bebé Dragón Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bebé Dragón Bruja Príncipe
Príncipe
Rayo Mago

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