Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Clon Dragón Eléctrico
Descarga
Clon Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Clon Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Clon Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Valquiria Mago Clon Príncipe Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago Clon Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mago Clon Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Clon Príncipe Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Clon Valquiria Arquero Mágico Mago Príncipe Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Clon Valquiria Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Príncipe Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago
Valquiria Furia Príncipe Esqueleto gigante
Furia
Mago Príncipe Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Mago Furia Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Valquiria Furia Esqueleto gigante Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Clon Valquiria Mago Furia Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Clon Príncipe Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Valquiria
Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Furia
Clon
Príncipe
Valquiria Mago Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Príncipe Dragón Eléctrico
Príncipe Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Príncipe Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Valquiria Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Príncipe
Mago Valquiria Príncipe Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe Dragón Eléctrico
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Príncipe Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Valquiria Mago
Mago Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Mago Valquiria Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico
Príncipe Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Dragón Eléctrico
Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago
Príncipe
Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Mago
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Esqueleto gigante
Mago Arquero Mágico
Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Mago Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mago Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Príncipe
Mago Dragón Eléctrico

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