Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja
Descarga
Guardias Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Guardias Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja
Paquete Real
Mago Guardias Príncipe oscuro Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago Bruja Arquero Mágico
Veneno
Mago Guardias Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Mago Bruja Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico Mago Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Guardias
El Tronco
Príncipe oscuro
Príncipe Mago Bruja Arquero Mágico
Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Guardias Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 20

Mago
Guardias Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
Guardias
Mago Bruja Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Mago Bruja Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Bruja
Guardias Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
El Tronco Mago Guardias Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe Mago Guardias Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Guardias Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Príncipe oscuro
Bruja Príncipe Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bruja Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Príncipe
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Guardias Bruja Mago Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bruja Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero Mago Guardias Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Mago Megacaballero Guardias Príncipe oscuro Bruja Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Megacaballero Mago Guardias Príncipe oscuro Bruja Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Mago Bruja El Tronco Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Guardias Bruja Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Mago Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Bruja Príncipe Megacaballero
Mago Bruja Arquero Mágico
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Bruja Guardias
Megacaballero Guardias Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Megacaballero Guardias Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Mago Guardias Bruja
Mago Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Bruja Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Mago Príncipe oscuro Bruja El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Guardias El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Guardias Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Mago Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago Arquero Mágico
El Tronco Mago
Guardias Príncipe
Mago Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago El Tronco Megacaballero
Mago Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
El Tronco Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Guardias Bruja
Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Mago El Tronco Arquero Mágico
Guardias Príncipe oscuro Bruja Príncipe Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Mago Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Mago Arquero Mágico
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Guardias Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bruja Príncipe El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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