Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Príncipe oscuro Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Espíritu Sanador Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Montapuercos Principito
Descarga
Gigante Noble Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Torre bombardera Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Gigante Noble Espíritu Sanador Montapuercos Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Espíritu Sanador Principito
Paquete Real
Espíritu Sanador Montapuercos Príncipe oscuro Principito
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Principito
Veneno
Torre bombardera Principito
Rayo
Torre bombardera Príncipe oscuro Principito
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Torre bombardera Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Descarga Void Principito Torre bombardera Montapuercos Príncipe oscuro Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Descarga Void Principito

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Montapuercos Void Gigante Noble Espíritu Sanador Príncipe oscuro Principito
Gigante Noble
Espíritu Sanador Descarga Montapuercos Void Príncipe oscuro
Espíritu Sanador
Gigante Noble Descarga Montapuercos Príncipe oscuro
Torre bombardera
Montapuercos
Descarga Gigante Noble Espíritu Sanador Void Príncipe oscuro Principito
Void
Descarga Gigante Noble Montapuercos
Príncipe oscuro
Descarga Gigante Noble Espíritu Sanador Montapuercos Principito
Principito
Descarga Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 4

Descarga
Torre bombardera Void Príncipe oscuro Principito
Gigante Noble
Espíritu Sanador
Torre bombardera
Descarga
Montapuercos
Void
Descarga
Príncipe oscuro
Descarga Principito
Principito
Descarga Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Void
Torre bombardera Descarga Príncipe oscuro
Torre bombardera Void Príncipe oscuro
Torre bombardera Príncipe oscuro
Torre bombardera Príncipe oscuro
Descarga Torre bombardera Príncipe oscuro
Descarga Torre bombardera Void Principito
Descarga Torre bombardera Void
Torre bombardera
Príncipe oscuro Principito
Descarga Torre bombardera Príncipe oscuro
Descarga
Torre bombardera Descarga Príncipe oscuro
Torre bombardera Descarga Príncipe oscuro
Torre bombardera
Torre bombardera Descarga
Torre bombardera Príncipe oscuro
Torre bombardera Descarga Príncipe oscuro Principito
Descarga Torre bombardera Príncipe oscuro Principito
Torre bombardera
Príncipe oscuro Torre bombardera Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Descarga Void Príncipe oscuro
Void Descarga Torre bombardera
Descarga Torre bombardera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Descarga
Príncipe oscuro
Descarga Torre bombardera
Príncipe oscuro Torre bombardera Void
Torre bombardera Príncipe oscuro
Descarga Void Torre bombardera Príncipe oscuro
Torre bombardera Príncipe oscuro
Descarga Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre bombardera
Torre bombardera
Descarga Torre bombardera Príncipe oscuro Principito
Descarga Torre bombardera Príncipe oscuro
Descarga Torre bombardera Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void
Void Descarga
Void
Void Príncipe oscuro
Descarga Príncipe oscuro
Descarga
Descarga
Void Descarga
Void
Void Descarga Príncipe oscuro
Void Descarga
Void
Void
Descarga
Descarga
Void Descarga Príncipe oscuro
Descarga Void Principito
Void
Void
Void
Descarga Void
Descarga Príncipe oscuro Principito
Void Descarga
Void Descarga
Void Descarga
Descarga Void Principito
Descarga Void
Void
Void Descarga
Descarga Void
Descarga Void Príncipe oscuro
Descarga
Void Príncipe oscuro
Descarga
Void Descarga
Príncipe oscuro
Descarga
Descarga Void
Void Descarga Príncipe oscuro Principito
Void
Void

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