Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Minero Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Guardias Bruja Minero
Descarga
Electrocutadores Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Guardias Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Electrocutadores Guardias Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Electrocutadores Guardias Bruja
Flechas
Electrocutadores Guardias Bruja
Paquete Real
Electrocutadores Guardias Bruja Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Electrocutadores Bruja
Veneno
Electrocutadores Guardias Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Guardias Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Guardias Minero Electrocutadores Caballero Dorado Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Guardias Minero

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Electrocutadores
Furia Esqueleto gigante Minero
Furia
Bruja Electrocutadores Esqueleto gigante Caballero Dorado
Guardias
Minero El Tronco
Bruja
Furia Esqueleto gigante Minero
Esqueleto gigante
Electrocutadores Furia Bruja El Tronco Minero
El Tronco
Guardias Esqueleto gigante Minero
Minero
Guardias Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante El Tronco Caballero Dorado
Caballero Dorado
Furia Minero

Sinergias de Defensa 0 12

Electrocutadores
Guardias Esqueleto gigante El Tronco Caballero Dorado
Furia
Guardias
Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bruja
Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Electrocutadores Guardias Bruja El Tronco
El Tronco
Electrocutadores Guardias Bruja Esqueleto gigante Minero Caballero Dorado
Minero
El Tronco
Caballero Dorado
Electrocutadores El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores El Tronco Caballero Dorado
Electrocutadores Bruja El Tronco
Bruja Electrocutadores Esqueleto gigante
Bruja Electrocutadores Guardias
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Electrocutadores Guardias
Electrocutadores Bruja
Esqueleto gigante El Tronco Caballero Dorado
Electrocutadores Bruja
Guardias Electrocutadores Esqueleto gigante Minero
Guardias Bruja Electrocutadores Esqueleto gigante El Tronco
Electrocutadores Bruja
Electrocutadores Guardias Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Electrocutadores Guardias Bruja El Tronco Caballero Dorado
Electrocutadores
Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores Bruja
Electrocutadores Guardias Bruja El Tronco Caballero Dorado
Bruja El Tronco Electrocutadores Guardias Esqueleto gigante
Electrocutadores
Electrocutadores Guardias Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Electrocutadores Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante
El Tronco Minero
Electrocutadores Guardias Esqueleto gigante Bruja El Tronco Caballero Dorado
Guardias Esqueleto gigante Electrocutadores El Tronco
Esqueleto gigante Electrocutadores Guardias Bruja
Electrocutadores Bruja
Guardias Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Electrocutadores
Esqueleto gigante Electrocutadores Bruja El Tronco
Bruja Electrocutadores Guardias
Electrocutadores Guardias Bruja Esqueleto gigante Caballero Dorado
Guardias Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Electrocutadores Guardias Bruja Caballero Dorado
Electrocutadores Bruja
Electrocutadores Guardias Bruja Esqueleto gigante El Tronco Caballero Dorado
Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante El Tronco Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Esqueleto gigante El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Minero Caballero Dorado
Esqueleto gigante El Tronco Minero
Guardias Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero Caballero Dorado
Guardias
Minero El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Minero Caballero Dorado
El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco Minero Caballero Dorado
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja
Bruja
El Tronco Minero Bruja Caballero Dorado
Bruja El Tronco Minero Caballero Dorado
Minero El Tronco Caballero Dorado
Bruja
Electrocutadores Guardias Bruja
El Tronco Minero
Electrocutadores
Esqueleto gigante
El Tronco
Electrocutadores Guardias Bruja
Electrocutadores Bruja
El Tronco
Minero
El Tronco
Esqueleto gigante
Electrocutadores Guardias Bruja Esqueleto gigante El Tronco Caballero Dorado
Electrocutadores Bruja
Bruja Esqueleto gigante El Tronco Minero Caballero Dorado

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