Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Sanadora Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Descarga
Torre Infernal Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Sanadora Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno
Sanadora Torre Infernal Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete
Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Torre Infernal Cohete Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago de hielo Sanadora Príncipe oscuro Torre Infernal Cañón con Ruedas Bárbaros de élite Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Mago de hielo Sanadora Príncipe oscuro Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Megacaballero
Sanadora
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo
Torre Infernal
Cohete
Príncipe oscuro
Sanadora Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Sanadora
Mago de hielo
Sanadora Príncipe oscuro
Megacaballero
Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 1 13

Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Megacaballero
Sanadora
Torre Infernal Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo
Torre Infernal
Sanadora Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Cohete
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Sanadora Torre Infernal Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo
Sanadora Torre Infernal Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón con Ruedas Torre Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Sanadora Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Torre Infernal Cohete Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros de élite Sanadora Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Torre Infernal Cohete Mago de hielo
Cohete Sanadora Torre Infernal Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Infernal Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete Megacaballero Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Torre Infernal Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Infernal Cohete Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo
Sanadora Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Cañón con Ruedas
Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Sanadora Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal Bárbaros de élite Sanadora Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete Mago de hielo
Cohete Príncipe oscuro Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Cañón con Ruedas Mago de hielo
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Cohete Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Cohete Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Megacaballero Torre Infernal
Cañón con Ruedas Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Sanadora Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Mago de hielo
Cohete Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Cohete Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete Mago de hielo
Mago de hielo
Cohete Bárbaros de élite
Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Cohete
Cohete Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Cohete Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Cohete Cañón con Ruedas
Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Cañón con Ruedas
Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Megacaballero
Cohete
Bárbaros de élite Mago de hielo
Cohete
Bárbaros de élite
Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Cohete Mago de hielo
Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete
Cohete
Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Megacaballero

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