Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Lanzarrocas Gigante Eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Gigante Eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Globo bombástico Gigante Eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Globo bombástico Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Globo bombástico Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Globo bombástico Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Globo bombástico Lanzarrocas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lanzarrocas Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Leñador Globo bombástico Lanzarrocas Montacarneros Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Duende lanzadardos Leñador Globo bombástico Lanzarrocas

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Globo bombástico Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Globo bombástico
Leñador Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Leñador Montacarneros
Gigante Eléctrico
Leñador
Leñador
Globo bombástico Bárbaros de élite Lanzarrocas Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Lanzarrocas Leñador Montacarneros Megacaballero
Globo bombástico
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Leñador
Gigante Eléctrico
Leñador
Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duende lanzadardos Montacarneros
Bárbaros de élite Leñador Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Lanzarrocas Leñador Montacarneros Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Leñador Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Lanzarrocas Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros
Lanzarrocas Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzarrocas Gigante Eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros
Lanzarrocas Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Montacarneros
Lanzarrocas Megacaballero Duende lanzadardos Leñador
Bárbaros de élite Leñador Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzarrocas Gigante Eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Duende lanzadardos Lanzarrocas Leñador Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador Montacarneros
Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros de élite Lanzarrocas Leñador Montacarneros Megacaballero
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Montacarneros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Lanzarrocas Leñador Montacarneros
Megacaballero Bárbaros de élite Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Lanzarrocas Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Lanzarrocas Megacaballero Leñador Montacarneros
Duende lanzadardos Lanzarrocas Gigante Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Lanzarrocas Leñador
Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzarrocas Megacaballero
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Bárbaros de élite Lanzarrocas Leñador
Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzarrocas Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzarrocas Gigante Eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Gigante Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Gigante Eléctrico Bárbaros de élite Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas Gigante Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzarrocas Megacaballero

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