Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Cazador Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja
Descarga
Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Cazador Bruja Verdugo
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Cazador Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla Bebé Dragón Cazador Bruja Verdugo
Veneno
Golem de Elixir Cazador Bruja Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Cazador Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Cazador Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Ariete de batalla
Golem de Elixir
Bebé Dragón Cazador Bruja Verdugo
Ariete de batalla
Bárbaros de élite Bebé Dragón Cazador Bruja
Bebé Dragón
Golem de Elixir Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Bruja Verdugo
Cazador
Golem de Elixir Ariete de batalla
Bruja
Golem de Elixir Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro
Verdugo
Golem de Elixir Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 6

Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Cazador
Golem de Elixir
Ariete de batalla
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Bebé Dragón Cazador Bruja Verdugo
Cazador
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Verdugo
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros de élite Cazador Príncipe oscuro Bruja Verdugo
Cazador Bruja Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo
Bárbaros de élite Cazador Bruja Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Verdugo
Cazador Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bebé Dragón
Cazador Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador
Bruja Verdugo Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Cazador Verdugo Bebé Dragón Bruja
Cazador Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Verdugo Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja
Bárbaros de élite Cazador
Bárbaros de élite Cazador
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Bruja Verdugo
Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja Verdugo
Bebé Dragón Cazador Bruja Verdugo Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Cazador
Príncipe oscuro Bárbaros de élite Bebé Dragón Cazador Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros de élite Bebé Dragón Cazador Verdugo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Bruja
Príncipe oscuro Cazador Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Bruja Verdugo
Verdugo Bebé Dragón Cazador Bruja
Príncipe oscuro Bárbaros de élite Cazador Bruja
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador
Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Bruja
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Cazador Bruja Verdugo
Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bárbaros de élite Bruja Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Verdugo
Verdugo Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Príncipe oscuro
Verdugo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Verdugo Bebé Dragón Cazador Bruja
Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bebé Dragón Cazador Verdugo
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros de élite Bebé Dragón Cazador Verdugo
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón Cazador Bruja Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Verdugo
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja Verdugo
Bruja
Bebé Dragón Cazador Bruja Verdugo
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón Cazador Bruja Verdugo
Bruja
Bárbaros de élite
Cazador
Príncipe oscuro Bruja
Bebé Dragón Cazador Bruja Verdugo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja
Bruja Verdugo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Verdugo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees