Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Mago Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago
Veneno
Golem de Elixir Mago
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Cohete Furia Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Golem de Elixir Valquiria Mago Príncipe Bárbaros de élite Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Golem de Elixir Valquiria Mago

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Furia Mago
Golem de Elixir
Furia Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Príncipe Mago P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Furia Príncipe P.E.K.K.A
Cohete
Furia
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Príncipe
Príncipe
Valquiria Mago Furia
P.E.K.K.A
Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 1 6

Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Golem de Elixir
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Príncipe P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Cohete
Furia
Príncipe
Valquiria Mago
P.E.K.K.A
Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Cohete Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Príncipe P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Cohete Príncipe P.E.K.K.A
Valquiria
Cohete Mago
Cohete Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Valquiria Mago
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Príncipe
Cohete Bárbaros de élite Príncipe P.E.K.K.A
Mago Bárbaros de élite Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Valquiria Bárbaros de élite Mago Príncipe
Valquiria Mago
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe
Valquiria Mago Bárbaros de élite Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Valquiria Mago Cohete Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Cohete Príncipe
Valquiria Cohete Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Mago Cohete
Cohete Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite Cohete Príncipe P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Cohete Príncipe P.E.K.K.A
Valquiria Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete
Cohete
Valquiria Cohete Príncipe
Mago Cohete Valquiria
Mago Cohete
Mago
Mago
Mago
Cohete Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Valquiria Mago Príncipe
Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Mago Príncipe
Cohete Valquiria Mago
Cohete Príncipe
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete
Valquiria Mago
Mago
Mago Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Mago
Cohete Mago
Bárbaros de élite
Mago Cohete
Cohete
P.E.K.K.A Príncipe
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete Mago
Valquiria Mago Cohete Príncipe
Mago
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Cohete
Cohete
Cohete Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Mago Cohete

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