Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Globo bombástico Bandida Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Descarga
Barril de duendes Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Barril de duendes Bandida Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Bandida Leñador
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico Bandida Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico Bandida Leñador
Veneno
Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Bebé Dragón Globo bombástico Bandida Leñador Goblinstein
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Bandida Montapuercos Bebé Dragón Leñador Globo bombástico Goblinstein Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Bandida Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Montapuercos Bandida Leñador
Montapuercos
Bárbaros de élite Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico Bandida Leñador
Barril de duendes
Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico Bandida Leñador
Bebé Dragón
Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Bandida Leñador
Globo bombástico
Leñador Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bandida
Bandida
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bandida
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros de élite
Montapuercos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Bandida Leñador
Globo bombástico
Bandida
Bebé Dragón Leñador
Leñador
Bebé Dragón Bandida
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
Bárbaros de élite Leñador Bandida
Leñador Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Leñador Bandida
Bárbaros de élite Leñador
Bebé Dragón Bandida Leñador
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bandida
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Bebé Dragón Bandida Leñador
Bebé Dragón
Leñador Bárbaros de élite Bandida
Bebé Dragón Leñador
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bandida Leñador
Bebé Dragón Bandida Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Bandida
Bandida Bárbaros de élite Bebé Dragón Leñador
Bandida Leñador Bárbaros de élite
Leñador Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bandida
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón Leñador
Bárbaros de élite Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bandida
Bárbaros de élite Leñador
Bandida
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Bandida
Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón Leñador
Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón Bandida

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