Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Cazador Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Cazador Monje
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Cazador El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Mosquetera Hielo Cazador Monje Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Mosquetera Hielo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Mosquetera
El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Hielo
Cazador
Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera Cazador El Tronco
Monje

Sinergias de Defensa 1 12

Bárbaros de élite
Cazador El Tronco Megacaballero
Mosquetera
El Tronco Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mosquetera Hielo El Tronco
Hielo
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Cazador
Bárbaros de élite Hielo El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mosquetera Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera Hielo Cazador El Tronco
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cazador Mosquetera El Tronco Megacaballero Monje
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Hielo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cazador Mosquetera Megacaballero Monje
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero Monje
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Mosquetera Cazador Megacaballero
Mosquetera Cazador Hielo
Mosquetera El Tronco Megacaballero Monje
Cazador Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Cazador Megacaballero
Ejército de esqueletos Mosquetera Hielo Cazador El Tronco Megacaballero
Mosquetera Cazador
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Hielo El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Hielo Cazador El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Ejército de esqueletos Monje Bárbaros de élite Hielo Cazador El Tronco Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador El Tronco
Hielo Cazador El Tronco Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera Cazador
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Cazador El Tronco
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mosquetera Cazador El Tronco Megacaballero Monje
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Cazador El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco Monje
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Mosquetera Hielo Cazador Monje
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Cazador
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cazador
Hielo Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Monje
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Cazador
Ejército de esqueletos Megacaballero Monje Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Cazador
Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Hielo Cazador El Tronco Monje
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Hielo Cazador El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Hielo El Tronco Monje
Monje Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera Hielo El Tronco
El Tronco Megacaballero
Mosquetera Hielo Cazador Monje
Mosquetera El Tronco
El Tronco Hielo Cazador
El Tronco Monje
Bárbaros de élite Mosquetera
Monje Mosquetera El Tronco
Monje Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Cazador El Tronco
Mosquetera Hielo Monje
Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Mosquetera Cazador El Tronco
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Monje Hielo
Mosquetera Cazador El Tronco Megacaballero Monje
El Tronco Megacaballero Monje
Mosquetera El Tronco Megacaballero Monje
Mosquetera El Tronco Monje
Mosquetera El Tronco Monje
Hielo El Tronco Cazador Megacaballero
El Tronco Mosquetera Cazador Monje
Mosquetera El Tronco Megacaballero Monje
Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Cazador
Mosquetera Hielo
Bárbaros de élite
Mosquetera Cazador El Tronco Megacaballero
Hielo Monje
Megacaballero
El Tronco Monje
Mosquetera Ejército de esqueletos Hielo
Mosquetera Cazador Monje
Hielo
El Tronco
Mosquetera Cazador Megacaballero
El Tronco Mosquetera
Monje
Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera Hielo El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Hielo El Tronco Megacaballero Monje
Megacaballero Monje

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