Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Recolector de elixir Mago eléctrico Fénix Leñador Chispitas Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Fénix Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Fénix Chispitas
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Leñador Chispitas
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Recolector de elixir Mago eléctrico Leñador Chispitas
Veneno
Recolector de elixir Mago eléctrico Fénix Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Recolector de elixir Mago eléctrico Fénix Leñador Chispitas Goblinstein
Cohete
Bárbaros de élite Recolector de elixir Fénix Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago eléctrico Fénix Leñador Goblinstein Bárbaros de élite Recolector de elixir Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mago eléctrico Fénix Leñador Goblinstein

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Leñador Chispitas Megacaballero
Recolector de elixir
Mago eléctrico
Leñador Chispitas Megacaballero
Fénix
Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros de élite
Megacaballero
Recolector de elixir
Mago eléctrico
Leñador Megacaballero
Fénix
Leñador
Mago eléctrico
Chispitas
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros de élite Leñador Chispitas Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Leñador Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Leñador Chispitas Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Bárbaros de élite Leñador Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Fénix
Mago eléctrico Fénix Chispitas Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Fénix Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Fénix Leñador Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Fénix
Leñador Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Chispitas Mago eléctrico Fénix Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Mago eléctrico Fénix Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bárbaros de élite Fénix Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Fénix Chispitas
Bárbaros de élite Fénix Leñador Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Chispitas Bárbaros de élite Mago eléctrico Fénix Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Fénix Leñador Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Fénix Chispitas
Fénix Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Fénix Leñador Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Fénix
Bárbaros de élite Megacaballero Leñador Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Fénix Chispitas Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Fénix Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees