Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

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Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago
Veneno
Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Furia Hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Hielo Mago Bárbaros de élite Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Furia Hielo Mago

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Furia Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Furia P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Espejo
Espejo
Cohete Hielo
Furia
Bárbaros de élite Mago
Hielo
Espejo
P.E.K.K.A
Mago
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Espejo
Megacaballero
Furia
Hielo
Mago Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Espejo Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Megacaballero
Cohete Mago Hielo
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero
Mago Hielo Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Mago Cohete Hielo
Mago Cohete Megacaballero Hielo P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Bárbaros de élite Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros de élite Mago
Mago Hielo Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mago Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mago Cohete Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Cohete
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Megacaballero
Mago Cohete Hielo
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Cohete Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Hielo P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros de élite Mago Hielo P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Hielo
Cohete
Cohete Hielo
Mago Cohete Megacaballero
Mago Cohete Hielo
Mago
Mago Hielo
Mago
Cohete Bárbaros de élite
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite
Cohete Hielo
Bárbaros de élite
Cohete Mago
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Mago Megacaballero
Cohete Mago Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Hielo Mago Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Cohete
Bárbaros de élite Mago
Cohete Mago Hielo
Bárbaros de élite
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Hielo
Cohete Mago
Hielo
Mago Cohete Megacaballero
Mago
Cohete
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Hielo
Cohete
Cohete Hielo Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Cohete Megacaballero

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