Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Électrocution
Archers Artificière Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Fût à barbares
Archers Artificière Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcière
La bûche
Archers Artificière Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcière
Séisme
Archers Artificière Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcière
Flèches
Archers Artificière Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Colis royal
Archers Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcière
Boule de feu
Archers Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcière
Poison
Archers Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcière
Foudre
Cabane de gobelin Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Artificière Golem d'élixir Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Golem d'élixir Cabane de gobelin Méga Chevalier
Flèches
Archers Golem d'élixir Méga Chevalier
Artificière
Golem d'élixir Cabane de gobelin Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Archers Flèches Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin
Archers Artificière Golem d'élixir Méga Chevalier
Sorcière
Golem d'élixir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archers Flèches Artificière Cabane de gobelin Sorcière

Synergies de défense 1 8

Archers
Artificière Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Cabane de gobelin
Artificière
Archers Cabane de gobelin Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Golem d'élixir
Cabane de gobelin
Archers Flèches Artificière
Sorcière
Archers Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Horde de gargouilles Artificière Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier Archers
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archers Flèches Artificière Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Cabane de gobelin
Archers Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Archers Horde de gargouilles Sorcière Flèches Artificière Cabane de gobelin Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Archers Artificière Cabane de gobelin Sorcière
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Flèches Artificière Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Méga Chevalier
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Flèches Artificière Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Méga Chevalier Archers Artificière Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Sorcière Archers Artificière Cabane de gobelin Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Méga Chevalier Archers Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Cabane de gobelin Sorcière
Archers Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Archers Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Archers Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Cabane de gobelin Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Méga Chevalier Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Archers Artificière Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Archers Artificière Horde de gargouilles
Flèches Méga Chevalier Archers Artificière Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Flèches Artificière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Archers Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Horde de gargouilles
Artificière Flèches Horde de gargouilles
Archers Flèches Artificière
Artificière Cabane de gobelin
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Cabane de gobelin
Flèches Artificière Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Cabane de gobelin Méga Chevalier
Flèches
Horde de gargouilles
Archers Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Artificière
Horde de gargouilles Archers Cabane de gobelin Sorcière
Archers Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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