Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Pierre tombale Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gang de gobelins Pierre tombale

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches
Archers Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Sorcière

Synergies de défense 0 15

Archers
Gang de gobelins Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Archers Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Pierre tombale
Archers Flèches Gang de gobelins Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcière
Archers Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Archers Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Archers
Archers Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Flèches Pierre tombale Sorcier
Flèches Archers Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Armée de squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Flèches Pierre tombale Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Archers Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Pierre tombale Sorcière
Archers Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gang de gobelins Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Archers Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Pierre tombale Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier Sorcière
Sorcier Archers Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Archers Mini P.E.K.K.A
Flèches Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Archers Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Archers Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Archers Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Archers Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcier
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