Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Mousquetaire
Électrocution
Archers Gargouilles
Fût à barbares
Archers Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Archers Mousquetaire
Séisme
Archers
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Poison
Archers Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Archers Chevalier
Chevalier
Archers Gargouilles Mousquetaire Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches Chevalier Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Archers Gargouilles Mousquetaire
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 4 15

Archers
Chevalier Gargouilles P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Flèches Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Archers Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Flèches Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Archers Flèches Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Archers Gargouilles Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Archers Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Archers Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Gargouilles Électro-sorcier Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Flèches Gargouilles Mousquetaire Archers Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Gargouilles P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Flèches Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Archers Flèches Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Flèches Boule de feu Archers Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Boule de feu
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Mousquetaire
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Archers Boule de feu Mousquetaire
Électro-sorcier Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Archers Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Gargouilles Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Archers Flèches Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Flèches Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Archers Flèches Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Archers Flèches Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Archers Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Archers Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire P.E.K.K.A
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
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