Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Mosquetera
Descarga
Arqueras Esbirros
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Mosquetera
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Esbirros
Paquete Real
Arqueras Caballero Esbirros Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas P.E.K.K.A
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Esbirros Mosquetera Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Esbirros
Caballero P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Caballero Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Arqueras Esbirros Mosquetera
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 4 15

Arqueras
Caballero Esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Caballero
Arqueras Esbirros Mosquetera Mago eléctrico Flechas Bola de fuego
Esbirros
Caballero Arqueras Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Esbirros Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras Caballero Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Esbirros Mosquetera Mago eléctrico Arqueras Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera
Caballero Arqueras Mosquetera Mago eléctrico
Arqueras Esbirros Mago eléctrico Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Arqueras Caballero Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Arqueras Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras Flechas Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mosquetera
Mago eléctrico Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Arqueras Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Esbirros Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Flechas Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Flechas Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Arqueras Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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